Қысқа жауап: Жасанды интеллект алдымен аниматорлардың кейбір тапсырмаларын ауыстырады - тазалау, аралық, рото, ерін синхрондау негіздері, қозғалысты тегістеу - әсіресе жылдамдық нюанстан асып түскен кезде. Егер сіздің рөліңіз көбінесе қайталанатын көлемді жұмыс болмаса, ол аниматорларды толығымен алмастырмайды. Сюжеттің мақсаты, актерлік таңдау және кадрдан кадрға тұрақтылық маңызды болған кезде, адамдар әлі де көшбасшылықты жалғастырады.
Негізгі қорытындылар:
Алдымен автоматтандыру : тазалау, бақылау және аралық әрекеттер сияқты қайталанатын, үлгіге бай қадамдарды босатыңыз.
Адами артықшылық : Автоматтандыруға ең қиын бөліктер - өнімділікке, уақытқа, ұстамдылыққа және оқиға мақсатына басымдық беріңіз.
Жұмыс процесінің ауысуы : жасанды интеллект көмегімен жасалған базалық өтулерді көбірек бақылау, сұрыптау және жетілдіру күтіледі.
Портфолио дәлелдеуі : шешім қабылдауды бұрын/кейін түзетулермен, кері байланыс циклдарымен және үзілістермен көрсету.
Тәуекелдерді басқару : Жылдам, бірақ қате түзетулерден аулақ болу үшін меншік ережелерін қосыңыз және қақпаларды қарап шығыңыз.

🔗 Бүгінгі графикалық дизайн бағдарламалық жасақтамасына арналған ең жақсы жасанды интеллект құралдары
Макеттерді, логотиптерді және визуалды элементтерді жеделдететін ең үздік жасанды интеллект дизайн қолданбаларын салыстырыңыз.
🔗 Бюджетке сай графикалық дизайнға арналған ең жақсы тегін жасанды интеллект құралдары
Артық шығындалмай графика жасауға арналған тегін жасанды интеллект құралдарын табыңыз.
🔗 Ақылды дизайн жұмыс ағындарына арналған өнімді жобалауға арналған жасанды интеллект құралдары
Өнім идеясын, прототипін және итерациясын жақсартатын жасанды интеллект құралдарын зерттеңіз.
🔗 Қазіргі заманғы оқытуда оқыту дизайнына арналған жасанды интеллект құралдары
Жасанды интеллект курс дизайнын, мазмұнды жасауды және бағалауды қалай қолдайтынын біліңіз.
Тез арада ойланыңыз: Жасанды интеллект аниматорларды алмастыра ма? 🤔
Міне, екі жақтың да ашуын келтіретін шындық:
-
Жасанды интеллект аниматорлардың кейбір тапсырмаларын алмастырады ✅
-
Жасанды интеллект анимация саласындағы жұмыс орындарының көпшілігін қайта құрылымдайды ✅
-
Жасанды интеллект аниматорларды санат ретінде толығымен алмастыра алмайды - егер біз «аниматорды» «күні бойы қайта-қайта тазалайтын адам» деп анықтамасақ 😵💫
Өткір сұрақ туындайды: анимацияның қай бөліктері автоматтандырылып, қай бөліктері күшейтіліп жатыр және қай бөліктері әлі де талғамды, бағытты, уақытты және адамның пікірін қажет етеді? Нағыз карта осында өмір сүреді.
Неліктен бұл пікірталас соншалықты қызу өтіп жатыр 😳
Өйткені анимация бірнеше қысым аймақтарының дәл ортасында орналасқан:
-
жылдамырақ конвейерлер мен арзан итерацияларды қалайды 💸
-
көбірек мазмұнды және таңқаларлықтай, сәндірек мазмұнды қалайды ✨
-
бақылау мен несиені , ал, білесіз бе, жалдау ақысын қалайды
-
Жасанды интеллект құралдары «жеткілікті жақсы» ортаңғы қабатта (бұл алаңдатарлық бөлік) жақсарып келеді
Сонымен қатар, анимация мамандары ұсақ кемшіліктерді байқауға үйретілген. Сіз дұрыс емес аралықты, қалқымалы доғаларды, өлі көздерді немесе «бәрі қозғалады, бірақ ештеңе тірі сезілмейді» деген ерекше мәселені көре алмайсыз. Сондықтан, жасанды интеллект 80% болатын нәрсені шығарғанда... бұл бір уақытта қорлау және қауіп сияқты сезілуі мүмкін.
Иә, кейде екеуі де болады.
Анимация құбыры - іс жүзінде не болады (және жасанды интеллект қай жерде бірінші болып жұмыс істейді) 🧩
Анимация бір ғана жұмыс емес. Бұл жұмыс тізбегі, және жасанды интеллект оларға біркелкі әсер етпейді.
2D және 3D құбырларындағы жалпы қадамдар:
-
Тұжырымдама + әңгіме (идеялар, форумдар, ритмдер) 📝
-
Дизайн (кейіпкерлер, реквизиттер, орталар) 🎨
-
Макет / алдын ала дайындық (кадрларды жоспарлау, қойылым, камера) 🎥
-
Такелаж (басқару элементтері, деформация жүйелері, беткі қабатты орнату) 🦴
-
Анимация (өнер көрсету, актерлік шеберлік, уақытты таңдау, дене механикасы) 🎭
-
Sim / FX (мата, шаш, бөлшектер, қирату) 💥
-
Жарықтандыру + бейнелеу (көңіл-күй, оқылымдылық, реализм немесе стиль) 💡
-
Comp + жылтырату (соңғы көрініс, интеграция, тазалау) 🧼
-
Түзетулер (шын мәнінде шексіз түзетулер) 🔁
қайталанатын және үлгіге бай автоматтандыруға бейім . Мысалы:
-
арасындағы терең геометриялық мультфильм сызықтары арасындағы тереңдік (ICCV 2023) )
-
жинап қою
-
roto / tracking ( Adobe After Effects: Roto Brush және Refine Matte )
-
ерін синхрондауы ( NVIDIA ашық бастапқы коды бар Audio2Face моделі )
-
қозғалысты тегістеу
-
фондық генерация
-
жылдам алдын ала болжау
-
масштабтау және шуды азайту ( NVIDIA OptiX AI-Accelerated Denoiser )
-
стиль сәйкестігі (кейде... аралас нәтижелермен)
Бірақ анимацияның «жүрегі» сирек қайталанады. Бұл талғам. Бұл таңдау.
Анимация жұмыс процестерінде жасанды интеллект неде жақсы? ⚙️✨
Жасанды интеллект турбокомпрессорлы көмекші сияқты әрекет еткенде өз орнын табады. Оның орнын басатын көмекші емес. Шағымданбайтын көмекші, бұл аздап күдікті, бірақ сонда да.
1) Жылдам ойлар және дөрекі пастар 🎨
Он фондық нұсқа керек пе? Жасанды интеллект оларды жіберіп ала алады. Жылдам реквизит парағы керек пе? Дәл солай. Ол әрқашан дұрыс , бірақ жылдам, ал жылдамдық мінез-құлықты өзгертеді. Итерация арзан болған кезде адамдар көбірек итерациялайды.
2) Тазалау, жолды бақылау, бақылау және жалықтыратын, бірақ маңызды нәрселер 🧽
Егер сіз кадр бойынша тазалауды қысқа мерзімде жасаған болсаңыз, автоматтандырудың неге құтқару сияқты сезілетінін білесіз. Жасанды интеллект, әсіресе, келесі жағдайларда, ауыр жұмысты азайта алады:
-
сызықты тұрақтандыру
-
кедір-бұдырдан тазаға түрлендіру
-
маскалау және roto көмекшілері ( Adobe After Effects: Roto Brush және Refine Matte )
-
нысанды алып тастау
-
қозғалысты бақылау
3) Қозғалыс көмекшісі 🕺
Позаны бағалау, мокапты тазалау, интерполяция, қайта нысанаға алу және қозғалысты тегістеу оңайырақ болып барады. Мінсіз емес. Бірақ «блоктауға жеткілікті жақсы» деген сөз тіркесі күшті. ( OpenPose мақаласы (arXiv) )
4) Ерін синхрондау және бет әлпетін реттеу (біршама) 👄
Автоматты ерін синхрондауы жақсарып келеді. Ол әлі де таңқаларлық ауыз пішіндері мен өлі көздерден тұратын бет-әлпеттерге бейім, бірақ ол сізге базалық өтуді бере алады. Содан кейін адам мазасыздықты түзетеді. ( NVIDIA Audio2Face шолуы + ашық бастапқы код нұсқасы )
5) Рендеринг және сыртқы көріністі жақсарту 🔥
Шуды азайту, масштабтау, кадр интерполяциясы және ақылды композициялау көп уақытты үнемдей алады. Бұл даулы емес, себебі ол шығармашылық ұрлық ретінде емес, техникалық жақсарту ретінде оқылады... әдетте. ( NVIDIA OptiX AI-Accelerated Denoiser )
Жасанды интеллект көмегімен жасалған әлемде аниматордың жақсы нұсқасын не құрайды 🎯🧠
Міне, міндетті бөлім, және иә, сөз тіркесі ыңғайсыз, бірақ біз міндеттеме алып жатырмыз.
Аниматордың жақсы нұсқасы ( қазір) «адамдық кілт кадр машинасы» емес, «өнімділік дизайнері + редакциялық ми + құрал-сайман жасаушы» болып табылады. Әрқашан сәнді бола бермейді, бірақ шын мәнінде, 400 қабатқа «FINAL_final_v7_reallyfinal» деген ат беру де маңызды емес 😅
Жасанды интеллект бөлмеде болғанның өзінде жақсы қартаюға ықпал ететін негізгі белгілер:
-
Дәмі мен уақыты - нені сақтау керектігін, нені кесу керектігін, нені ерекше атап өту керектігін білу 🫶
-
Актерлік түйсіктер - ниет, астарлы мәтін, контраст, микро-үзілістер 🎭
-
Кадр сезімі - қойылым, силуэт айқындығы, камера ырғағы 🎥
-
Кері байланыс сауаттылығы - түсініксіз жазбаларды іс жүзінде қолдануға болатын өзгерістерге айналдыру (супердержавалық күш) 🧠
-
Құралдардың икемділігі - бір бағдарламалық жасақтамаға табынбау, жаңаларынан қорықпау 🧰
-
Стильдің тұрақтылығы - көріністерде көрнекі тілді сақтау 🎨
-
Шектеулер жағдайында мәселелерді шешу - бюджет, кесте, техникалық шектеулер, адами шектеулер 😵💫
Егер сіз осы салаларда мықты болсаңыз, жасанды интеллект гильотина емес, рычагқа айналады.
Салыстыру кестесі: танымал анимация құралдары және жасанды интеллект қайда сәйкес келеді 🧾🤖
Төменде негізделген (және сәл жетілмеген) салыстыру кестесі берілген. Бағалар жоспарға, аймаққа, студия ұсыныстарына және корпоративтік көңіл-күйдің кездейсоқ өзгеруіне байланысты өзгереді.
| Құрал / Платформа | Ең жақсысы | Баға атмосферасы | Неліктен ол жұмыс істейді (немесе жұмыс істемейді) |
|---|---|---|---|
| Блендер | Инди 3D, шағын топтар | Еркін | Үлкен экожүйе, өсіп келе жатқан жасанды интеллект қосымшалары - бірақ сізге әлі де дағдылар қажет, кешіріңіз 😅 |
| Autodesk Maya | Студиядағы 3D кейіпкерлер жұмысы | Қымбат | Такелаж + құбырға ыңғайлы; жасанды интеллект «әрекет етуден» гөрі жұмыс процесіне көбірек көмектеседі |
| Тун-бум гармониясы | 2D теледидар құбырлары | Жазылым | Күшті өндірістік мүмкіндіктер; жасанды интеллект негізгі өнімділікке емес, тазалау міндеттеріне көмектеседі |
| Adobe After Effects бағдарламасы | Қозғалыс графикасы | Жазылым | Плагиндер + roto құралдары таңғы сағат 2-де ақаулыққа ұшырағанға дейін сиқырлы болып көрінуі мүмкін 🫠 |
| Unreal Engine | Нақты уақыттағы анимация, алдын ала | Бастау тегін | Итерация үшін тамаша; жасанды интеллект жылдам орналасу және виртуалды өндіріс үшін жақсы үйлеседі |
| Ұшу жолағы | Жылдам буын бейнелері + өңдеулер | Фремиум | Жылдам эксперименттер, стильдік сынақтар; нәтиже «менің бетімді кім қозғалтты» деген жолмен болжанбауы мүмкін |
| Пика | Мәтінді бейнеге айналдыру стиліндегі сынақтар | Фремиум | Көңіл-күй тақталары мен прототиптер үшін жақсы; кейіпкерлердің тұрақты әрекеті үшін сенімді емес |
| OpenToonz | 2D дәстүрлі жұмыс процестері | Тегін | Белгілі бір құбырлар үшін сенімді; жасанды интеллект интеграциясы сіздің шыдамдылығыңызға байланысты |
| EbSynth | Әр кадр бойынша стильді ауыстыру | Бір реттік / арзан бағамен | Стильді пастар үшін жақсы, бірақ мұқият дайындауды қажет етеді, әйтпесе... қытырлақ болып кетеді |
| NVIDIA Omniverse | 3D ынтымақтастық / құбыр желісі | Аралас | Кейбір студиялық қондырғыларда жақсы жұмыс істейді; сиқырлы түйме емес, үлкен құралдар жинағы сияқты |
Не жетіспейтінін байқадыңыз ба? Талғамды алмастыратын құрал. Құралдар уақытты алмастырады, пікірді емес. Әдетте. Біршама.
Ең қауіпті жұмыс орындары: жасанды интеллект бірінші кезекте не қауіп төндіреді ⚠️
Егер сізге нақты тәуекел картасы қажет болса, келесі тапсырмаларды іздеңіз:
-
қайталанатын
-
жоғары көлемді
-
негізінен «тамаша ма?» деген сұраққа емес, «қабылданатын ба?» деген сұраққа қарап бағаланады
-
мысалдармен сипаттау оңай
-
әңгіменің мақсатымен тығыз байланысты емес
Сондықтан ең көп зардап шеккен аймақтарға мыналар жатады:
Тазалауға көп күш жұмсалатын 2D тапсырмалар 🧼
Аралық сызықтарды тазалау, түстерді толтыру, тұрақтандыру. Жасанды интеллект бұларды күрт жеделдете алады. Бұл командаларды кішірейтуі немесе оларды бақылауға ауыстыруы мүмкін. ( Терең геометриялық мультфильм сызықтарының арасындағы сызықтар (ICCV 2023) )
Ротоскопия және маска 🪄
Бұған қазірдің өзінде үлкен көмек көрсетілуде. «Таза қолмен жұмыс істейтін рото-суретші» рөлі жоғары деңгейлі комп/тазалау маманына айналмаса, ол қысқарады. ( Adobe After Effects: Roto Brush және Refine Matte )
Жалпы қозғалыс активтері 🧍
Жасанды серуендеу циклдары, фондағы көпшілік қозғалысы, қарапайым циклдар. Жасанды интеллект немесе процедуралық жүйелер адамдарға қарағанда вариацияларды тезірек жасай алады. (Және мойындайық, көпшіліктің суреттері ешқашан аниматорлар өз жандарын білдіретін жерде болған емес.)
Алғашқы тұжырымдамалық өзгерістер 🎨
Егер студияға түскі асқа дейін 50 миниатюра қажет болса, жасанды интеллект мұны жасай алады. Концепт-суретші куратор + режиссер + жетілдіру маманына айналады.
Әрбір студия жұмысшылар санын қысқарта бермейді, бірақ жұмыстың сипаты өзгереді. Кейде ақырын. Кейде қатыгездікпен.
Жасанды интеллектпен күресетін тұстары (және аниматорлардың әлі де маңыздылығы) ❤️🔥
Бұл адамдардың бағаламайтын немесе романтикаландыратын бөлігі. Жасанды интеллект мыналармен күреседі:
1) Әңгімеге негізделген қойылым 🎭
Кейіпкер «жыпылықтау шынайылыққа тең» болғандықтан көзін жыпылықтатпайды. Олар өтірік айтып, шаршап, жыламауға тырысып немесе уақыт ұтып алып, көзін жыпылықтатады. Бұл ниет. Жасанды интеллект үлгілерді қайталай алады, бірақ ниет контекстке байланысты.
2) Кадрлардағы үйлесімділік 🎬
Анимация – үздіксіздік спорты. Кейіпкердің энергиясы көріністерді бақылауы керек. Жасанды интеллект тудырған қозғалыс ауытқып, ұмытып кетуі немесе біртіндеп мутацияға ұшырауы мүмкін. Бұл өндірісті жояды, себебі үздіксіздікті түзету қымбатқа түседі.
3) Бағыт, талғам және ұстамдылық ✋
Кейде анимацияның ең жақсы нұсқасы - азырақ жасау. Азырақ қозғалыс. Азырақ қимылдар. Эмоцияның тыныс алуына мүмкіндік беретін ұстамды поза. Жасанды интеллект «кеңістікті толтыруға» бейім, себебі ол қозғалыстың мазмұнмен өзара байланысты екенін түсінді.
4) Стиль тіл ретінде 🎨
Стиль – бұл жай ғана көрініс емес. Бұл ережелер жиынтығы. Бұл сіз нені бұза алатыныңыз және нені бұза алмайтыныңыз. Керемет аниматорлар стильді музыканттар ырғақты іштей сезінгендей сезінеді. Жасанды интеллект стильді еліктей алады, бірақ көбінесе түсінбейді .
5) Ынтымақтастық және түсіндіру 🧠
Режиссер «Өзін кінәлі сезіндірсін, бірақ әлі де батыл болсын» деген сияқты ретсіз жазба береді.
Адам-аниматор мұны дене тіліне аудара алады. Жасанды интеллектке айқынырақ нысана қажет, тіпті сонда да ол техникалық тұрғыдан дұрыс және эмоционалды түрде бос нәрсе шығаруы мүмкін. Билеуді үйренген балауыз мұражайы сияқты.
Жетілмеген метафора ма? Иә. Бірақ түсіндіңіз.
Аниматорлар жаңа рөлдерге ауысып жатыр 🧑💻✨
Егер жасанды интеллект қайталанатын жұмысты жей берсе, адамдар көбірек шешім қабылдауды қажет ететін рөлдерге ауысады.
Кейбір жаңа бағыттар:
-
Анимация жетекшісі «қозғалыс режиссері» ретінде - жасанды интеллект көмегімен өткізілетін пастарды мақұлдайды, өнімділіктің тұрақтылығын қамтамасыз етеді
-
Алдын ала қарау + гибридті суретшілердің орналасуы - нақты уақыт режиміндегі қозғалтқыштармен жылдам кадр итерациясы ( Unreal Engine лицензиясына шолу )
-
Стильді қорғаушылар - командалар арасында сызық сапасын, уақыт ережелерін, визуалды тілді сақтау
-
Құралдар құбырының аниматорлары - шаблондар, қондырғылар, процедуралық орнатулар жасайтын аниматорлар
-
Жасанды интеллект рұқсатының редакторлары - жасанды интеллект жасаған қозғалысты өндірістік қажеттіліктерге сәйкестендіру үшін түзетуге маманданған адамдар
-
Өнімділікті жылтырату бойынша мамандар - дөрекі қозғалыстарды қабылдау және оны тірідей сезіну
Бұл әркім техникалық маман болады дегенді білдірмейді. Бірақ бұл «тек айтылғанды ғана негізгі кадрға салыңыз» дегенді білдіреді, бұл мансап жолын тарылтады.
Сонымен... жасанды интеллект аниматорларды алмастыра ма? Міне, айқынырақ нұсқасы 😅
Жасанды интеллект аниматорларды алмастыра ма? Ол мыналарды алмастырады:
-
кейбір бастапқы деңгейдегі тапсырмалар
-
көлемді жұмыстарға негізделген кейбір келісімшарттық жұмыстар
-
кейбір «бізге тез арада 200 вариация қажет» өндірістік қажеттіліктер
-
кейбір студиялардың тиісті қызметкерлерді тартуға дайындығы (бұл болмайды деп ойламайық)
Бірақ ол келесіні алмастырмайды:
-
режиссерлерге оқиғаны түсіндіре алатын адамдар қажет
-
сапаны және тұрақтылықты бағалайтын командалар
-
жоғары деңгейлі кейіпкерлердің өнімділігі
-
анимация - адамдар қамқорлық жасайтын қолөнер
Бөліну ықтималдығы жоғарырақ:
-
арзан контент құбырлары негізінен жасанды интеллектке негізделген болады
-
Премиум анимация адамдарға көбірек тәуелді, себебі дәм ерекшеленетін факторға айналады
Тыныштықпен айтқанда, бұл керемет анимацияны құнды ете алады... сонымен бірге нарықтың ортасын дірілдетеді. Міне, ыңғайсыз тұсы осы.
Аниматорларға арналған практикалық өмір сүру нұсқаулығы (мотивациялық плакат энергиясынсыз) 🧭
Егер сіз аниматор болсаңыз және «керемет, бірақ мен не істеймін» деп ойласаңыз, міне, негізделген қадамдар:
Жасанды интеллект оңайлықпен жасай алмайтын күшті жақтарыңызды дамытыңыз 💪
-
актерлік шеберлік және өнер көрсету
-
комедиялық уақыт
-
эмоционалдық айқындық
-
кадр қою
-
стилизация және асыра сілтеу
-
нәзіктік (иә, нәзіктік - бұл шеберлік)
Жасанды интеллектті дін емес, құрал ретінде үйреніңіз 🧰
-
оны анықтама, бұғаттау, тазалау көмегі, итерация үшін пайдаланыңыз
-
шығысты соңғы деп қарастырмаңыз
-
«құралмен күресудің орнына оны басқаруда» шебер болыңыз
Шешім қабылдауды қызықтыратын портфолио жасаңыз 🎬
Студияларды жалдау туралы шешім. Көрсету:
-
өтуден бұрын/кейін
-
таңдаулардың бөлінуі
-
пікірлерді қалай қабылдап, суретті қалай жақсарттыңыз
-
бірнеше көріністердегі сәйкестік
«Аяқтаушы» болуға өзіңізді еркін сезініңіз ✨
Әрлеу құнды. Өндіріске дайын өнімге айналдыра алатын адам әрқашан бос емес.
Иә, бұл «Мен айдаһарларды жандандырамын» сияқты романтикалық емес, бірақ пайдасы тиеді.
Студиялар мен клиенттер нені ескеруі керек (өйткені олар да осының бір бөлігі) 🏢🤝
Егер сіз құбыр желісін жалдап немесе басқарып жатсаңыз, жасанды интеллект көмектесе алады - бірақ қысқа жолдар сапаны тыныш бұзуы мүмкін.
Ақылды пайдалану келесідей көрінеді:
-
Шығармашылық бағытты алмастыратын емес, итерацияны жеделдетуге арналған жасанды интеллект
-
меншік құқығының айқын ережелері (кім не жасады, кімге есептеледі)
-
өнімділікті, үздіксіздікті және стильді адами шолу қақпалары
-
құралдарды хаоссыз қалай біріктіру керектігі туралы оқыту топтары
Дұрыс емес пайдалану келесідей көрінеді:
-
«Жасанды интеллект мұны істейді, бақылаудың қажеті жоқ»
-
кадрлардағы сәйкес келмейтін кейіпкерлердің шығуы
-
құқықтық және этикалық шатасулар
-
бірінші өту жылдам, бірақ қате болғандықтан, шексіз түзетулер
Жылдам және қате әлі де қате... кейде баяуырақ.
Этика, несие және адами ыңғайсыз нәрселер 🧾😬
Жасанды интеллект ешқашан аниматорларды «алмастырмаса» да, ол шатастыратын сұрақтар туғызады:
-
жасанды интеллект көмегімен жасалған өнімділікке меншік құқығы
-
Құрал негізгі қозғалысты тудырған кезде титрлер қалай жұмыс істейді
-
түпнұсқа жұмыс пен ремикстің айырмашылығы неде
-
студия стилін көшіруден қорғау
-
Бастапқы деңгейдегі тапсырмалар жоғалып кетсе, кіші оқу жолдарына не болады
Міне, осы жерде салаға атмосфера емес, стандарттар қажет. Иә, бұл біркелкі емес, саяси және көңіл көншітпейтін болады - себебі бұған адамдар қатысады.
Қорытынды жазбалар 🧡
Жасанды интеллект аниматорларды алмастыра ма? Адамдар елестеткендей таза, толық емес. Жасанды интеллект өнерді қайта қалыптастырады, кейбір рөлдерді қысқартады және жұмыс ағындарын турбокомпрессиялайды. Бірақ анимация тек қозғалыс нәтижесі емес - ол өнімділік, әңгімелеу, талғам, ұстамдылық және ынтымақтастық.
Қысқаша мазмұны 😄
-
Жасанды интеллект бүкіл техниканы емес, тапсырмаларды ауыстырады
-
қайталанатын жұмыс ең көп әсер етеді
-
қойылым және сюжетке негізделген анимация адамның басқаруымен қалады
-
бейімделетін аниматорлар кемімейді, керісінше құндырақ болады
-
нақты тәуекел - орта деңгейдегі «жеткілікті жақсы» нарықтың барлығының аяғының астына ауысуы
Егер сіз аниматор болсаңыз, мақсат - жасанды интеллекттен асып түсу емес, оны басқара білу. Ал белгілі бір мағынада... роботтар аз болғандықтан, анимация әрқашан солай болған.
Жиі қойылатын сұрақтар
Жасанды интеллект аниматорларды толығымен алмастыра ала ма?
Жасанды интеллект бүгінде аниматорлар атқаратын белгілі бір тапсырмаларды, әсіресе қайталанатын тазалау мен үлгіге бай жұмысты алмастырады. Көптеген жобаларда жасанды интеллект рөлді толығымен жойғаннан гөрі жұмыс орындарын ауыстырады деп айту дәлірек болады. Талғамға, бағытқа, уақытқа және оқиға мақсатына байланысты бөліктер әлі де адамның пікірін қажет етеді. Көптеген командалар итерацияны жеделдету үшін жасанды интеллектті пайдаланады, содан кейін өнімділікті жақсарту және тұрақтылықты сақтау үшін аниматорларға сүйенеді.
Қандай анимациялық тапсырмалар алдымен автоматтандырылуы мүмкін?
Ең көп көрінетін жұмыстар қайталанатын, көп көлемді және «тамаша» емес, «қабылданатын» деген бағамен бағаланады. Бұған көбінесе 2D аралық жұмыс, сызықты тазалау, тұрақтандыру, айналмалы/маскалау көмектері, қарапайым қозғалыс ілмектері және көлемді вариациялар кіреді. Жасанды интеллект сонымен қатар қозғалысты тегістеуге, қайта нысанаға алуға және ерте алдын ала болжауға көмектеседі. Іс жүзінде бұл салалар қол еңбегінен бақылауға, таңдауға және аяқтауға ауысады.
Анимацияның қандай бөліктері әлі де жасанды интеллектпен күресуде?
Жасанды интеллект көбінесе оқиғаға негізделген өнімділікпен күреседі, мұнда қозғалыс таңдауы жалпы реализмге емес, контекст пен ниетке байланысты. Кадрлардағы тұрақтылық тағы бір әлсіз тұс болып табылады, себебі кейіпкерлер энергия, пропорция немесе уақыт бойынша нәзік ауытқуы мүмкін. Сондай-ақ, ол ұстамдылықпен күреседі - қашан позаны ұстау немесе азырақ әрекет ету керектігін білу. Соңында, ретсіз адами кері байланысты айқын анимациялық таңдауларға айналдыру айқын адами дағды болып қала береді.
Аниматорлар шығармашылық бақылауды жоғалтпай жасанды интеллектті қалай пайдалана алады?
Жалпы тәсіл - жасанды интеллектті шамамен идеялар, сілтемелер, блоктауды қолдау және тазалау көмектері үшін пайдалану - содан кейін нәтижені мәре сызығы емес, негізгі өту ретінде қарастырыңыз. «Жылдам» қадам кейінірек баяу түзетулер жасамас үшін өнімділік, үздіксіздік және стиль үшін шолу қақпаларын анық ұстаңыз. Жасанды интеллект 80% шешім ұсынған кезде, сіздің жұмысыңыз сюжеттің мақсаты мен қойылымның визуалды тіліне сәйкес келгенше бағыттау, таңдау және жылтырату болып табылады.
Жасанды интеллект алдымен төмен бюджетті немесе орта деңгейлі өндірістерде аниматорларды алмастыра ма?
Әдетте, иә - арзан құбырлар жасанды интеллектке көбірек тәуелді болады, себебі жылдамдық пен көлем ең маңызды. «Жеткілікті жақсы» ортаңғы қабат - жасанды интеллект ең үлкен өзгеріс тудыруы мүмкін жер, себебі ол тиімділік бойынша бағаланатын жұмыспен тікелей бәсекелеседі. Премиум анимация әлі де адамдарға тәуелді, себебі талғам мен тұрақтылық айырмашылыққа айналады. Қолайсыз өзгеріс - орта нарық, тіпті қолөнер сақталса да, дірілдей түсуі мүмкін.
Жасанды интеллекттің арқасында аниматорлар үшін қандай жаңа рөлдер пайда болуда?
Көптеген студияларда аниматорлар көбірек бағалау мен бақылауды қажет ететін рөлдерге ауысып жатыр. Мысал ретінде қозғалыс бағытын басқару стилін, нақты уақыт режиміндегі құралдарды пайдаланатын алдын ала/орналасу гибридтерін және көріністер арасындағы үйлесімділікті қамтамасыз ететін «стильді қорғаушы» міндеттерін айтуға болады. Кейбіреулері шаблондар, қондырғылар және процедуралық орнатулар жасайтын құрал-құрылғы аниматорларына айналады. Тағы бір өсіп келе жатқан бағыт - жасанды интеллект арқылы түсірілген қозғалысты алып, оны өндіріске дайын және эмоционалды түрде сенімді ету.
Аниматорлар жасанды интеллект көмегімен дамыған әлемде құнды болып қалу үшін қандай дағдыларға назар аударуы керек?
Қартаюға бейім дағдыларды автоматтандыру қиынға соғады: актерлік инстинкттер, комедиялық уақыт, эмоционалды айқындық, кадрларды қою, силуэттің оқылуын және стильдің тұрақтылығын сақтау мүмкіндігі. Кері байланыс сауаттылығы да өте маңызды - бұлыңғыр ноталарды іс жүзінде қолдануға болатын өзгерістерге айналдыру. Құралдар шексіз қозғалыс тудыра алған кезде күшті талғам мен ұстамдылық маңыздырақ. Шешім қабылдауды және жақсартуларға дейін/кейін ерекше назар аударатын портфолио көбінесе тек нәтиже беріп қана қоймай, «мен аяқтай аламын» дегенді білдіреді.
Blender, Maya немесе After Effects сияқты құралдарды жасанды интеллект құралдары «алмастыра» ма?
Әдетте, жасанды интеллект қолданыстағы құралдар мен жұмыс процестерін толығымен алмастырудың орнына, олардың ішінде пайда болады. 3D форматында Blender немесе Autodesk Maya сияқты бағдарламалық жасақтама көбінесе жасанды интеллект қосымшалары мен жұмыс процесін жеделдеткіштерден пайда көреді, ал негізгі өнімділік жұмысы әлі де аниматор шеберлігіне байланысты. Қозғалыс графикасы мен композициялауда Adobe After Effects жасанды интеллект көмегімен жасалған рото және жетілдіру құралдарын қазірдің өзінде пайдаланады. Үлгі - күшейту: жылдам итерация, таза техникалық қадамдар және адамдарға бағыттау және жетілдіру үшін көбірек қысым жасау.
Анимациялық құбырға жасанды интеллектті енгізбес бұрын студиялар нені ескеруі керек?
Ақылды пайдалану жасанды интеллектті шығармашылық бағыттың орнын басатын құрал емес, итерация үдеткіші ретінде қарастырады. Анық меншік және несие ережелері дауларды болдырмауға көмектеседі, ал адами шолу қақпалары өнімділікті, үздіксіздікті және стильді қорғайды. Командаларға интеграция хаос немесе шексіз түзетулер тудырмас үшін оқыту қажет. Қауіпті пайдалану - бақылаусыз «жасанды интеллект мұны істейді» деп болжау, бұл көбінесе сәйкес келмейтін мінез нәтижелеріне, заңды/этикалық шатасуларға және кейінірек түзетуге қымбатқа түсетін жылдам, бірақ дұрыс емес жұмысқа әкеледі.
Сілтемелер
-
IEEE/CVF компьютерлік көру қоры (CVF) ашық қолжетімділік - Терең геометриялық мультфильм сызығының аралықтары (ICCV 2023) - openaccess.thecvf.com
-
Adobe - Adobe After Effects: Roto Brush және Refine Matte - helpx.adobe.com
-
NVIDIA әзірлеушісінің блогы - NVIDIA ашық бастапқы кодты Audio2Face моделі - developer.nvidia.com
-
NVIDIA әзірлеушісі - NVIDIA OptiX AI-Accelerated Denoiser - developer.nvidia.com
-
arXiv - OpenPose (arXiv қағазы) - arxiv.org
-
Blender Foundation - Blender (туралы) - blender.org
-
Autodesk - Autodesk Maya (Шолу) - autodesk.com
-
Toon Boom анимациясы - Toon Boom гармониясы - toonboom.com
-
Adobe - Adobe After Effects - adobe.com
-
Epic Games - Unreal Engine лицензиясына шолу - realengine.com
-
Ұшу-қону жолағы - Ұшу-қону жолағының бағасы - rundownml.com
-
Pika - Pika бағасы - pika.art
-
OpenToonz - OpenToonz - opentoonz.github.io
-
EbSynth - EbSynth - ebsynth.com
-
NVIDIA - NVIDIA Omniverse - nvidia.com